تصویر: مایکروسافت
تصویر: مایکروسافت

مایکروسافت نسخه‌ای از بازی Quake را با هوش مصنوعی تولید کرده است

مدل هوش مصنوعی Muse مایکروسافت اکنون به عنوان یک دموی فنی از بازی Quake II که توسط هوش مصنوعی تولید شده، در دسترس است.

مایکروسافت در اوایل سال جاری میلادی با معرفی مدل جدید هوش مصنوعی Muse که قادر به تولید گیم‌پلی است، از عصر هوش مصنوعی ایکس‌باکس رونمایی کرد. در حالی که به نظر می‌رسید Muse هنوز یک پروژه تحقیقاتی اولیه مایکروسافت است، این غول سازنده ایکس‌باکس اکنون به کاربران کوپایلوت (Copilot) اجازه می‌دهد تا Muse را از طریق نسخه‌ای از بازی Quake II که توسط هوش مصنوعی تولید شده است، امتحان کنند.

این دموی فنی بخشی از تلاش مایکروسافت برای کوپایلوت برای بازی (Copilot for Gaming) است و شامل یک نسخه شبیه‌سازی شده از Quake II است که توسط هوش مصنوعی تولید شده و در مرورگر قابل بازی است. مرحله Quake II بسیار ابتدایی است و شامل دشمنان و تعاملات تار می‌شود، و مایکروسافت حتی مدت زمانی را که می‌توانید این دموی فنی را بازی کنید، محدود کرده است.

در حالی که مایکروسافت در ابتدا مدل هوش مصنوعی Muse خود را با سرعت ۱۰ فریم بر ثانیه و وضوح ۳۰۰ در ۱۸۰ پیکسل به نمایش گذاشت، این آخرین دمو با نرخ فریم قابل بازی و با وضوح کمی بالاتر یعنی ۶۴۰ در ۳۶۰ اجرا می‌شود. با این حال، این هنوز یک تجربه بسیار محدود است و بیشتر اشاره‌ای به آنچه در آینده ممکن است امکان‌پذیر باشد، دارد.

مایکروسافت همچنان Muse را به عنوان یک مدل هوش مصنوعی معرفی می‌کند که می‌تواند به توسعه‌دهندگان بازی در نمونه‌سازی اولیه بازی‌ها کمک کند. هنگامی که Muse در ماه فوریه معرفی شد، مایکروسافت همچنین اشاره کرد که در حال بررسی چگونگی کمک این مدل هوش مصنوعی برای بهبود بازی‌های کلاسیک، درست مانند Quake II، و آوردن آن‌ها به سخت‌افزارهای مدرن است.

فیل اسپنسر، مدیرعامل بخش بازی مایکروسافت، در ماه فوریه گفت: «می‌توانید دنیایی را تصور کنید که در آن یک مدل از داده‌های گیم‌پلی و ویدیو بتواند بازی‌های قدیمی را یاد بگیرد و آن‌ها را واقعاً برای هر پلتفرمی که این مدل‌ها می‌توانند روی آن اجرا شوند، قابل حمل کند.» وی افزود: «ما درباره حفظ بازی‌ها به عنوان یک فعالیت برای خودمان صحبت کرده‌ایم، و این مدل‌ها و توانایی آن‌ها در یادگیری کامل نحوه بازی کردن یک بازی بدون نیاز به اجرای موتور اصلی بر روی سخت‌افزار اصلی، فرصت‌های زیادی را ایجاد می‌کند.»

واضح است که مایکروسافت اکنون Muse را بر روی بازی‌های بیشتری به جز Bleeding Edge آموزش می‌دهد و احتمالاً به زودی شاهد تجربیات بازی تعاملی کوتاه بیشتری با هوش مصنوعی در Copilot Labs خواهیم بود. مایکروسافت همچنین در حال کار بر روی تبدیل کوپایلوت به یک مربی برای بازی‌ها است، که به دستیار هوش مصنوعی اجازه می‌دهد آنچه را که بازی می‌کنید ببیند و با نکات و راهنماها کمک کند. بخشی از این تجربه به زودی از طریق Copilot Vision برای کاربران اینسایدر ویندوز (Windows Insiders) در دسترس خواهد بود.