مایکروسافت از Copilot برای بازی رونمایی کرد.
مایکروسافت از Copilot برای بازی رونمایی کرد.

مایکروسافت از Copilot برای بازی رونمایی کرد: ارائه مربیگری و پیشنهادات مبتنی بر هوش مصنوعی

ویژگی جدید، نکات، بینش‌ها و توصیه‌های استراتژی را ارائه می‌دهد.

نکته‌ای که باید منتظرش باشید: مایکروسافت در حال معرفی Copilot برای بازی (Copilot for Gaming) است، یک دستیار مجهز به هوش مصنوعی که برای بهبود تجربه ایکس‌باکس (Xbox) از طریق راهنمایی بازیکنان در بازی‌ها و ساده‌سازی جنبه‌های مختلف گیم‌پلی (gameplay) طراحی شده است. Copilot برای بازی که در ابتدا از طریق اپلیکیشن موبایل ایکس‌باکس در دسترس خواهد بود، نکات، راهنماها و بینش‌هایی درباره دنیاهای بازی ارائه می‌دهد.

سونالی یاداو (Sonali Yadav)، مدیر محصول هوش مصنوعی بازی، این ابزار را به عنوان یک "همراه" معرفی کرد که بدون برهم زدن جریان بازی، بازیکنان را همراهی می‌کند. یاداو چندین دموی مفهومی را به نمایش گذاشت که قابلیت‌های بالقوه Copilot را برجسته می‌کرد. به عنوان مثال، در یک دمو مربوط به Overwatch 2، Copilot اشتباهات گیم‌پلی را تجزیه و تحلیل کرد و بهترین انتخاب‌های قهرمان را برای تکمیل ترکیب تیم پیشنهاد داد و جزئیات نقاط قوت و ضعف هر شخصیت را شرح داد.

دموی دیگری Minecraft را به نمایش گذاشت، جایی که Copilot می‌توانست به سوالات مربوط به ساخت و ساز پاسخ دهد و مواد خاصی را پیدا کند. این هوش مصنوعی می‌تواند صفحه نمایش بازیکن را مشاهده کند و راهنمایی‌های متناسب با اقدامات آن‌ها ارائه دهد، مانند تعیین منابع ساخت و ساز در Minecraft زمانی که تقلب‌ها فعال هستند.

در حالی که این دموها مفهومی بودند و بخشی از عرضه اولیه نخواهند بود، اما پتانسیل Copilot برای بازی را نشان می‌دهند.

مایکروسافت قصد دارد نسخه‌های اولیه Copilot را در ماه آوریل با Xbox Insiders آزمایش کند، ابتدا در دستگاه‌های تلفن همراه و سپس به سایر پلتفرم‌ها گسترش دهد. این شرکت تاکید می‌کند که بازخورد بازیکنان در شکل‌دهی به جهت‌گیری محصول بسیار مهم خواهد بود.

فاطمه کاردار (Fatima Kardar)، معاون رئیس شرکت Xbox در هوش مصنوعی بازی، در پادکست رسمی Xbox گفت: "بازی تنها شکل سرگرمی است که در آن می‌توانید گیر کنید. بنابراین اینجاست که می‌خواهید چیزی ظاهر شود تا بگوید، 'بیایید به شما کمک کنیم از آن عبور کنید.'" کاردار همچنین بر اهمیت زمان‌بندی در کمک هوش مصنوعی تاکید کرد و اظهار داشت: "این فقط در مورد ظاهر شدن هوش مصنوعی برای کمک به شما نیست. بلکه در مورد ظاهر شدن هوش مصنوعی در لحظه مناسب است."

Copilot برای بازی بر اساس سه اصل اساسی ساخته شده است: قابلیت، انطباق‌پذیری و شخصی‌سازی. هدف آن کمک به بازیکنان به روش‌های مختلف است، از توصیه‌های شخصی‌سازی شده بازی و تنظیمات گرفته تا مربیگری مفید و حفظ ارتباط با دوستان. کاردار گفت: "همه اینها با یک هدف انجام می‌شود: کمک به شما برای بازی کردن اول."

علاوه بر Copilot برای بازی، مایکروسافت یک نقطه عطف را با بیش از 1000 عنوان که اکنون از Xbox Play Anywhere پشتیبانی می‌کنند، جشن گرفت و به گیمرها این امکان را می‌دهد تا عناوین را در دستگاه‌های Xbox و Windows 10/11 بدون هزینه اضافی بازی کنند.

جیسون رونالد (Jason Ronald)، معاون نسل بعدی، گفت که عناوین Xbox Play Anywhere به دلیل انعطاف‌پذیری، 20 درصد افزایش در گیم‌پلی را تجربه می‌کنند. این ویژگی به بازیکنان امکان می‌دهد تا به ذخیره‌ها، پیشرفت‌ها و دستاوردهای خود در دستگاه‌های مختلف دسترسی داشته باشند و آن را به یک دارایی ارزشمند برای کسانی که ترجیح می‌دهند در چندین پلتفرم بازی کنند، تبدیل می‌کند.

قابلیت های Copilot در Minecraft
نمونه ای از قابلیت های Copilot در Minecraft.
Copilot برای بازی با اصول قابلیت، انطباق پذیری و شخصی سازی ساخته شده است
Copilot برای بازی با اصول قابلیت، انطباق پذیری و شخصی سازی ساخته شده است.