کنفرانس فناوری GPU شرکت Nvidia (GTC) هفته آینده در سن خوزه برگزار میشود که فاصله چندانی با سان فرانسیسکو ندارد؛ شهری که همزمان میزبان کنفرانس توسعهدهندگان بازی در قلب خود است. با وجود نزدیکی جغرافیایی، موضوع هر دو کنفرانس احتمالاً از هم دور خواهد بود، زیرا به نظر میرسد جنسن هوانگ، مدیرعامل Nvidia، قصد دارد کمتر در مورد کارهایی که Nvidia برای بازی انجام خواهد داد صحبت کند و بیشتر به کارهایی بپردازد که برای هوش مصنوعی انجام خواهد داد.
در فهرست جلسات GTC شرکت Nvidia، سخنرانی اصلی به طور خلاصه اینگونه توصیف شده است: «این سخنرانی اصلی از جنسن هوانگ، بنیانگذار و مدیرعامل NVIDIA را از دست ندهید. او به اشتراک خواهد گذاشت که چگونه پلتفرم محاسباتی شتابیافته NVIDIA موج بعدی در هوش مصنوعی، دوقلوهای دیجیتال، فناوریهای ابری و محاسبات پایدار را هدایت میکند.»
با عرضه اخیر 5090، منطقی است که Nvidia تا حدودی در مورد قابلیتهای گرافیکی جدید برای آخرین بازیها سکوت کند. در این مرحله، پیشرفتها احتمالاً بیشتر به سمت یک بازی اینچ به اینچ پیش میروند تا یک انقلاب عظیم هر چند سال یکبار. اما این نشان میدهد که Nvidia میداند کدام مخاطب در حال حاضر نان آنها را چرب میکند و تمرکز خود را به سمت آن معطوف کرده است.
علاوه بر این، Nvidia و هوانگ احتمالاً احساس میکنند که نیاز مبرمی به بازپسگیری ایمان بازار هوش مصنوعی دارند. تصویر هوش مصنوعی از زمانی که DeepSeek چند ماه پیش رونمایی شد، به طور چشمگیری تغییر کرده است و این موضوع باعث شده است که استدلال Nvidia مبنی بر اینکه بهترین بودن نیازمند سختافزار گرانقیمت مستقیم از منبع است، کمی متزلزل به نظر برسد و این احساس در بازار سهام نیز نمایان شد.
Nvidia به دنبال یک پیروزی وارد GTC میشود و احتمالاً این پیروزی را از علاقهمندان و سرمایهگذاران هوش مصنوعی بیشتر از گیمرها به دست خواهد آورد. این بدان معنا نیست که این شرکت هیچ اطلاعات جدیدی در مورد چگونگی به دست آوردن بهترین گرافیک از تمام عناوین جدید و براق سال ۲۰۲۵ و پس از آن نخواهد داشت، اما تمرکز اصلی حداقل برای سخنرانی اصلی در جای دیگری است.