نونو.ای (Nunu.ai) مبلغ ۶ میلیون دلار سرمایه جذب کرده و از «ذهنهای غیرمتجسم» (Unembodied Minds) رونمایی کرد، این ذهنها یا عاملهای هوش مصنوعی برای تست بازی و کنترل هر بدن مشخص و انجام یک وظیفه در هر محیطی طراحی شدهاند.
این عاملهای هوش مصنوعی آنقدر تطبیقپذیر خواهند بود که صدها مرحله از بازی را تست کنند و وظایف دیگری را نیز انجام دهند. اما این سوال را مطرح میکند که آیا اتوماسیون تست بازی باعث از دست رفتن شغلهای تستکننده بازی انسانی بیشتری خواهد شد یا خیر.
این شرکت اعلام کرد که دیدگاهش فراتر از بازیهای ویدیویی است. از آنجایی که بازیها به طور فزایندهای واقعیتر میشوند، موتورهای بازی در حال تبدیل شدن به موتورهای فیزیک پیشرفتهای هستند که قادر به شبیهسازی شرایط دنیای واقعی هستند. از آنجایی که عاملهای هوش مصنوعی نونو.ای میتوانند در هر محیط مجازی عمل کنند و در آن حرکت کنند، این شرکت معتقد است که پلتفرم آن به طور طبیعی به سمت کاربردهای دنیای واقعی پیشرفت خواهد کرد.
کیریل هاکس (Kyrill Hux)، یکی از بنیانگذاران، در بیانیهای گفت: «از زمان آغاز به کار، چندین استودیوی بازیسازی عاملهای هوش مصنوعی ما را برای تست تضمین کیفیت بازیهای ویدیویی خود به کار گرفتهاند. همانطور که به کار خود در تمام پلتفرمها در صنعت بازی ادامه میدهیم، قصد داریم فراتر از محیطهای مجازی به دنیای واقعی گسترش یابیم. ما از این بودجه برای جذب استعدادهای برتر، گسترش زیرساخت نونو.ای و تثبیت موقعیت خود به عنوان یک رهبر در اتوماسیون تضمین کیفیت بازیهای ویدیویی استفاده خواهیم کرد.»
آ ۱۶ زد اسپیدران (A16z speedrun) و تیرتا ونچرز (Tirta Ventures) به طور مشترک این دور را رهبری کردند، با مشارکت وای کامبینیتور (Y Combinator) و سایر سرمایهگذاران. این تامین مالی، پس از دور پیش بذری ۲ میلیون دلاری در سال ۲۰۲۴، مجموع مبلغ جمعآوری شده تا به امروز را به ۸ میلیون دلار میرساند.
بن فدر (Ben Feder)، مدیر عامل تیرتا ونچرز و مدیر عامل سابق تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) گفت: «عاملهای هوش مصنوعی غیرمتجسم نونو.ای (Nunu.ai) نشاندهنده یک تغییر الگو در نحوه تفکر ما در مورد تست و اتوماسیون هستند. ما از حمایت از عاملهای هوش مصنوعی سازگار نونو.ای هیجانزده هستیم.»
جان اشنایدر (Jan Schnyder)، یکی از بنیانگذاران شرکت، در بیانیهای گفت: «ما معتقدیم مسیری که به هوش مصنوعی متجسم منتهی میشود، از بازی میگذرد.»
بنیانگذاران این شرکت - اشنایدر، هاکس و نیکلاس مونتوایلر (Nicolas Muntwyler) - در سال ۲۰۱۷ در طول یک سخنرانی در ایتیاچ زوریخ (ETH Zurich) با هم آشنا شدند. در دوران دانشجویی، آنها روی پروژههای متعددی کار کردند که یکی از آنها در نهایت به نونو.ای تبدیل شد.
همانطور که توسعه بازیهای ویدیویی به سطوح بیسابقهای میرسد، چالشهای تست نیز افزایش مییابد. به عنوان مثال، گزارش شده است که بودجه <نام بازی> (GTA 6) از ۲ میلیارد دلار فراتر رفته است، در حالی که <نام بازی> (Call of Duty: Black Ops Cold War) ۷۰۰ میلیون دلار هزینه داشته است. تست این بازیهای به طور فزاینده پیچیده هم زمانبر و هم هزینهبر است. توسعهدهندگان بازی تقریباً ۱۰٪ از بودجه خود را به تضمین کیفیت (QA) اختصاص میدهند و به شدت به تست دستی تکراری گرانقیمت متکی هستند.
تلاشها برای خودکارسازی تضمین کیفیت به طور سنتی با شکست مواجه شده است. استودیوها معمولاً به اسکریپتهای اتوماسیون متکی هستند که اغلب در طول بهروزرسانیهای بازی خراب میشوند و منجر به سردردهای تعمیر و نگهداری مداوم، هزینههای بالاتر و از دست دادن زمان ارزشمند میشوند.
استودیوها همچنین از تضمین کیفیت دستی استفاده میکنند، که مستلزم آن است که افراد در وظیفه، در نقطه و در دسترس باشند. نونو.ای یک جایگزین ارائه میدهد: توسعهدهندگان میتوانند عاملهای هوش مصنوعی نونو.ای را ادغام کنند و از دستورات زبان طبیعی برای هدایت آنها برای انجام وظایف در بازی استفاده کنند. در یک نمایش ویدیویی، این عامل پس از دریافت دستورالعملهای ساده، آموزش <نام بازی> (Hogwarts Legacy) را تکمیل کرد.
نیکلاس مونتوایلر، یکی از بنیانگذاران، در بیانیهای گفت: «هدف ما این است که با خودکارسازی وظایف خستهکننده و تکراری تست، مهندسان تضمین کیفیت را ۱۰ برابر کنیم و آنها را آزاد کنیم تا تستهای موردی ارزشمندتری انجام دهند.»
چندین استودیوی بازیسازی از پلتفرم نونو.ای برای اجرای صدها تست خودکار ماهانه، به صورت ۲۴ ساعته و ۷ روز هفته استفاده میکنند. این فناوری میتواند هم برای استودیوهای بزرگ و هم برای استودیوهای کوچک مفید باشد.
این شرکت اعلام کرد که به عنوان یک آزمایش، پشته فناوری خود را روی یک ربات چهارپای واقعی (real-life quadruped robot) منتقل کرده و به آن دستور داده است تا وظایف واقعی مانند برداشتن یک بطری کوکاکولا از روی میز و بررسی یخچال برای موز را انجام دهد. در حالی که تمرکز فوری همچنان بر تست بازیهای ویدیویی است، نونو.ای پتانسیل این فناوری را در رباتیک و فراتر از آن میبیند.
همانطور که نونو.ای به کار خود در تمام پلتفرمهای بازی ادامه میدهد، این شرکت قصد دارد فناوری خود را به کاربردهای دنیای واقعی گسترش دهد. با تبدیل شدن موتورهای بازی به موتورهای فیزیک پیشرفته، عاملهای هوش مصنوعی نونو.ای آماده هستند تا در محیطهای مجازی و واقعی حرکت کنند و آینده راهحلهای مبتنی بر هوش مصنوعی را هدایت کنند.