اشتراک
شرکت سرگرمی یوبی‌سافت، سازنده اساسینز کرید، اعلام کرد که سود خالص (net bookings) این شرکت در سال مالی منتهی به پایان مارس نزدیک به 21 درصد کاهش یافته است. عکس: اینا فاسبندر / خبرگزاری فرانسه / گتی ایماژ
شرکت سرگرمی یوبی‌سافت، سازنده اساسینز کرید، اعلام کرد که سود خالص (net bookings) این شرکت در سال مالی منتهی به پایان مارس نزدیک به 21 درصد کاهش یافته است. عکس: اینا فاسبندر / خبرگزاری فرانسه / گتی ایماژ
صنعت بازی مالی شرکت اخبار کسب و کار

یوبی‌سافت، سازنده اساسینز کرید، فروش ثابت را در سال مالی جدید پیش‌بینی می‌کند

این آخرین ضربه در حالی وارد می‌شود که گروه بازی‌های ویدیویی فرانسوی به دنبال رهایی از ماه‌ها تأخیر در تولید و درخواست‌ها برای خصوصی شدن است

در یک نگاه چکیدهٔ خودکار موتور هوش مصنوعی افق آبی

یوبی‌سافت، سازنده معروف بازی‌های ویدیویی، برای سال مالی جدید پیش‌بینی فروش ثابتی دارد. این خبر در حالی منتشر می‌شود که شرکت پس از تأخیرها و چالش‌های متعدد در تولید، به دنبال بهبود وضعیت و تغییر مدل عملیاتی خود است. سهام یوبی‌سافت در سال گذشته به دلیل این مشکلات و همچنین درخواست‌ها برای خصوصی شدن، حدود 50 درصد کاهش یافته است. مدیر عامل ایو گیلمو اعلام کرد که یوبی‌سافت تلاش دارد با تغییراتی در سازمان، رقابت‌پذیری خود را افزایش دهد. این شرکت از توافق با تنسنت برای سرمایه‌گذاری 1.16 میلیارد یورو بهره برده و قصد کاهش بدهی‌ها و تقویت مالی خود را دارد. یوبی‌سافت انتظار دارد با حمایت تنسنت، بازی‌های بزرگتری توسعه دهد، و از بازی‌های جدیدی چون "Assassin’s Creed Shadows" و "The Division Resurgence" بهره‌مند شود. این شرکت همچنین به دنبال زمان‌بندی بهتر برای توسعه بازی‌ها است تا کیفیت بهتری ارائه دهد و انتظار دارد در سال‌های مالی آتی به سود عملیاتی بازگردد. در سه ماهه چهارم سال مالی گذشته، یوبی‌سافت 902.3 میلیون یورو سود خالص ثبت کرد و انتظار دارد در سه ماهه جاری سود بیشتری از پیش‌بینی‌ها به دست آورد.

یوبی‌سافت اینترتینمنت اعلام کرد که انتظار دارد فروش در سال مالی جاری ثابت بماند، که این یک عقب‌گرد دیگر برای سازنده بازی اساسینز کرید محسوب می‌شود، در حالی که این شرکت به دنبال رهایی از ماه‌ها تأخیر در تولید و درخواست‌ها برای خصوصی شدن است.

گروه بازی‌های ویدیویی فرانسوی گفت که سود خالص (net bookings) در سال مالی منتهی به پایان مارس نزدیک به 21 درصد کاهش یافته و به 1.85 میلیارد یورو (2.07 میلیارد دلار) رسیده است و پیش‌بینی می‌کند این رقم در سال مالی جدید نیز ثابت بماند. این شرکت در سال مالی 2025 زیان عملیاتی غیر-IFRS (طبق استانداردهای گزارشگری مالی بین‌المللی) به مبلغ 15.1 میلیون یورو ثبت کرد و انتظار دارد در سال مالی 2026 تقریباً سربه سر شود، با جریان نقدی آزاد منفی.

این پیش‌بینی‌ها پس از یک سال پر تلاطم برای یوبی‌سافت منتشر می‌شود. تأخیر در تولید، لغو بازی‌ها، تعدیل نیرو و تعطیلی استودیوها و همچنین درخواست‌های هج فاند AJ Investments مستقر در اسلواکی برای خصوصی شدن شرکت، بر قیمت سهام آن تأثیر گذاشته است. سهام یوبی‌سافت طی 12 ماه گذشته حدود 50 درصد کاهش یافته است.

ایو گیلمو، مدیر عامل یوبی‌سافت گفت: «این سال، سالی چالش‌برانگیز برای یوبی‌سافت بود، با پویایی‌های متفاوت در سبد محصولاتمان، آن هم در میان رقابت شدید در صنعت.» وی افزود: «ما در حال حاضر روی تغییر مدل عملیاتی گروه کار می‌کنیم و قصد داریم سازمان جدید را تا پایان سال اعلام کنیم.»

یوبی‌سافت در تلاشی برای احیای وضعیت خود، در ماه مارس با شرکت تنسنت هلدینگ به توافقی دست یافت که به این غول اینترنت چینی اجازه داد 1.16 میلیارد یورو برای حدود 25 درصد از سهام یک شرکت تابعه جدید سرمایه‌گذاری کند. این شرکت تابعه جدید شامل تیم‌های پشت فرانچایزهای Assassin’s Creed، Far Cry و Tom Clancy’s Rainbow Six خواهد بود. همچنین هر بازی جدید در حال توسعه یا بازی‌هایی که در آینده توسعه خواهند یافت، در این واحد جای خواهند گرفت.

این معامله که انتظار می‌رود قبل از پایان سال 2025 تکمیل شود، به یوبی‌سافت اجازه می‌دهد بدهی‌های خود را کاهش دهد و ترازنامه خود را تقویت کند، در حالی که بزرگترین بازی‌های خود را با پشتیبانی تنسنت توسعه می‌دهد. یوبی‌سافت انتظار دارد در سال‌های آینده سالانه بیش از 80 میلیون یورو حق امتیاز بر اساس درصدی از درآمد سالانه شرکت تابعه جدید دریافت کند.

این شرکت اعلام کرد که فروش در سال مالی 2026 از مجموعه‌ای شامل "Siege X"، "Anno 117: Pax Romana"، یک بازسازی از "Prince of Persia: The Sands of Time"، "Rainbow Six Mobile" و "The Division Resurgence" بهره‌مند خواهد شد و بازی‌های بیشتری در مرحله بعدی معرفی می‌شوند.

فروش همچنین همچنان از "Assassin’s Creed Shadows" بهره‌مند خواهد شد؛ این بازی اواخر مارس توسط یوبی‌سافت منتشر شد و به بازیکنان یک بازی جهان باز ارائه می‌دهد که در آن می‌توانند در ژاپن فئودالی هم به عنوان یک اساسین شینوبی و هم به عنوان یک سامورایی بجنگند. این شرکت در ابتدا قصد داشت بازی را در نوامبر منتشر کند، اما زمان عرضه را دو بار به تعویق انداخت تا به توسعه‌دهندگان زمان بیشتری برای پولیش دادن بازی بدهد.

گیلمو گفت که این گروه تصمیم گرفته است زمان بیشتری را برای توسعه برخی از بزرگترین بازی‌های خود سرمایه‌گذاری کند، به این معنی که محتوای قابل توجهی در سال‌های مالی 2027 و 2028 عرضه خواهد شد. این شرکت انتظار دارد در سال مالی 2027 به سود عملیاتی غیر-IFRS مثبت و تولید جریان نقدی آزاد بازگردد.

یوبی‌سافت در سه ماهه چهارم سال مالی خود تا پایان مارس، 902.3 میلیون یورو سود خالص (net bookings) ثبت کرد که نسبت به سال قبل 3.4 درصد افزایش نشان می‌دهد. تحلیلگران طبق اجماع Visible Alpha، سود خالص 943.1 میلیون یورو پیش‌بینی کرده بودند.

برای سه ماهه جاری، یوبی‌سافت سود خالص حدود 310 میلیون یورو پیش‌بینی می‌کند، در حالی که این رقم در سال گذشته 290 میلیون یورو بود.

برای ارتباط با مائورو اورو به آدرس [email protected] ایمیل بزنید.

اشتراک:
این گزارش ترجمه و بازنویسی خبری با موتور هوش مصنوعی افق آبی است و برای خوانندهٔ فارسی‌زبان بازتنظیم شده. منبع اصلی: wsj