معرفی: شماره خلاقیت
این نسخه امروز دانلود است، خبرنامه روزانه ما که یک دوز روزانه از آنچه در دنیای فناوری میگذرد را ارائه میدهد.
معرفی: شماره خلاقیت
آزمایشگاه کامپیوتر دانشگاه ممکن است یک مرکز بعید برای خلاقیت به نظر برسد. ما تمایل داریم خلاقیت را بیشتر در استودیوی هنرمند یا کارگاه نویسندگان اتفاق بیفتد. اما در طول تاریخ، اغلب بزرگترین جهشهای خلاقانه ما - و من استدلال میکنم که وب و فرزندان آن نشاندهنده چنین جهشی هستند - به دلیل پیشرفت در فناوری بودهاند.
اما کلید دستیابی هنری هرگز خود فناوری نبوده است. این روشی بوده است که هنرمندان از آن برای بیان انسانیت ما استفاده کردهاند.
این آخرین شماره مجله ما، که به طور کامل توسط انسان با استفاده از رایانه تولید شده است، خلاقیت و تنش بین هنرمند و فناوری را بررسی میکند. امیدواریم از خواندن آن به اندازه ای که از کنار هم قرار دادن آن لذت بردیم، لذت ببرید.
—Mat Honan, سردبیر
در اینجا فقط طعم کوچکی از آنچه میتوانید انتظار داشته باشید آورده شده است:
+ هوش مصنوعی انتظارات ما از موسیقی را تغییر میدهد. مدلهای جدید انتشار هوش مصنوعی که آهنگها را از ابتدا میسازند، تعاریف ما از نویسندگی و خلاقیت انسانی را پیچیده میکنند. داستان کامل را بخوانید.
+ با محققانی آشنا شوید که رویکرد "آرماگدون" را برای دفاع از سیارک آزمایش میکنند. داستان کامل را بخوانید.
+ نحوه ردیابی تغییرات در عرضه مواد مخدر خیابانی توسط دولت فدرال. یک ابتکار جدید کاهش آسیب به جلوگیری از مرگ و میرهای غیرضروری کمک میکند. داستان کامل را بخوانید.
+ چگونه هوش مصنوعی دوران جدیدی از همکاری خلاقانه را آغاز میکند و زمینه را برای آیندهای فراهم میکند که در آن انسانها و ماشینها با هم چیزهایی را خلق میکنند. داستان کامل را بخوانید.
+ هنرمندان گرافیک کره جنوبی بر سر این موضوع اختلاف دارند که آیا هوش مصنوعی کار آنها را جاودانه میکند یا خلاقیت آنها را تهدید میکند.
+ یک حسگر زیستی جدید میتواند آنفولانزای پرندگان را تنها در پنج دقیقه تشخیص دهد. داستان کامل را بخوانید.
MIT Technology Review Narrated: محاسبات کوانتومی بزرگترین چالش خود را برطرف میکند - نویز
برای مدتی محققان فکر میکردند که باید حداقل در کوتاه مدت با سیستمهای پر سر و صدا و مستعد خطا کنار بیایند. این در حال تغییر است.
این آخرین داستان ماست که به یک پادکست MIT Technology Review Narrated تبدیل شده است، که هر هفته در Spotify و Apple Podcasts منتشر میکنیم. فقط به MIT Technology Review Narrated در هر دو پلتفرم بروید و ما را دنبال کنید تا همه مطالب جدید ما را به محض انتشار دریافت کنید.
امروز به ما بپیوندید تا در مورد رابطهای مغز و کامپیوتر گپ بزنیم
رابطهای مغز و کامپیوتر الکترودهایی هستند که در مغز کاشته میشوند تا دستورات عصبی را به رایانهها ارسال کنند، عمدتاً برای کمک به افراد فلج، و خوانندگان ما اخیراً آنها را به عنوان یازدهمین فناوری پیشگامانه سال 2025 در لیست سالانه ما نامیدهاند. بنابراین گامهای بعدی برای شرکتهایی مانند Neuralink، Synchron و Neuracle چیست؟
و آیا آنها قادر خواهند بود به افراد فلج در مقیاس بزرگ کمک کنند؟
امروز برای یک بحث میزگرد منحصر به فرد فقط برای مشترکین، با سردبیر ما دیوید روتمن و سردبیر ارشد پزشکی زیستی آنتونیو رگالادو همراه شوید تا گذشته، حال و آینده رابطهای مغز و کامپیوتر را بررسی کنید. برای تنظیم ساعت 1 بعد از ظهر به وقت ET، اینجا ثبت نام کنید!
مطالعه ضروری
من اینترنت را برای یافتن جالبترین/مهمترین/ترسناکترین/جذابترین داستانهای امروز در مورد فناوری زیر و رو کردهام.
1 OpenAI علاقه مند به خرید کروم از گوگل است
نیک تورلی، رئیس محصول ChatGPT، گفت که ادغام فناوری آن در کروم
آن را بسیار بهبود میبخشد. (Bloomberg
$)
+ این فقط یکی از بسیاری از خریداران احتمالی خواهد بود. (Insider $)
+
تورلی از یک قرارداد توزیع با گوگل نیز خوشحال خواهد شد. (The Information $)
2 بنیانگذار اینستاگرام میگوید متا منابع آن را گرسنه نگه داشته است
کوین سیستروم معتقد است مارک زاکربرگ این برنامه
را به عنوان تهدیدی برای فیس بوک میدانست. (NYT $)
+ به نظر میرسد
که این دو رابطه پرتنشی داشتهاند. (The Verge)
3 ایلان ماسک ماه آینده از DOGE کناره گیری خواهد کرد
در غیاب او، سود تسلا به شدت کاهش یافته است. (WP $)
+ اما او
همچنان یک روز یا بیشتر در هفته را صرف کار بر روی مسائل دولت ایالات متحده خواهد کرد. (CNBC)
+
هیچ انکار نمیکند که فعالیتهای سیاسی او به برند تسلا آسیب رسانده است. (WSJ $)
+
تصاحب فناوری DOGE ایمنی و ثبات دادههای حیاتی ما را تهدید میکند. (MIT
Technology Review)
4 دانشمندان و دانشجویان چینی در ایالات متحده تحت بررسی هستند
این تکرار برنامه ابتکار چین است که در اولین دوره
ریاست جمهوری ترامپ آغاز شد. (WSJ $)
+
دانشگاههای ایالات متحده شروع به عقب نشینی در برابر زیادهخواهی دولت میکنند. (Ars
Technica)
+ FBI او را به جاسوسی برای چین متهم کرد. این زندگی او را خراب کرد. (MIT Technology
Review)
5 عناصر خاکی کمیاب چندان هم کمیاب نیستند
که خبر بدی برای چین است. (Wired $)
+ اما محدودیتهای صادرات چین به تولید ربات
Optimus تسلا آسیب میرساند. (Reuters)
+
این فلز خاکی کمیاب آینده منابع سیاره ما را به ما نشان میدهد. (MIT Technology
Review)
6 چگونه خود را از سوختهای فسیلی جدا کنیم
باتریهای خانگی عظیم یک جایگزین انرژی جذاب هستند. (Vox)
7 ماموریت جدید برای پرورش غذا در فضا آغاز شده است
دانشمندان در حال بررسی ایجاد غذا از سلولهای منفرد در مدار
هستند. (BBC)
+ غذای فضایی آینده میتواند از تنفس فضانوردان
ساخته شود. (MIT Technology
Review)
8 وقت خداحافظی با اسکایپ است
RIP به پلتفرم تماس ویدیویی OG. (Rest of World)
9 تحلیلگران از هوش مصنوعی برای مشخص کردن مشخصات روانشناختی بازیکنان برتر فوتبال استفاده میکنند؟
و همچنین برای
شناسایی استعدادهای جوان درخشان. (The
Guardian)
10 نجات دانههای جهان یک تجارت دشوار است ??
آنها اولین خط دفاعی در برابر انقراض هستند. (Knowable
Magazine)
+ علفهای هرز در حال برنده شدن هستند. (MIT
Technology Review)
نقل قول روز
"پر کردن کروم با چیزهای مزخرف هوش مصنوعی یک راه برای تحریک نوآوری در مرورگر است، فکر میکنم."
—پاریس مارکس، منتقد فناوری، متقاعد نشده است که خرید کروم توسط OpenAI آن را بهبود میبخشد، در پست در Bluesky.
داستان بزرگ
چگونه بازیسازی جهان را فرا گرفت
چگونه بازیسازی جهان را فرا گرفت
این فکری است که در نقطهای به ذهن هر بازیکن بازیهای ویدیویی خطور میکند:
چه میشود اگر حالت عجیب و غریب و بیش از حد متمرکزی که هنگام بازی در دنیاهای مجازی وارد آن میشوم، به نحوی در دنیای واقعی اعمال شود؟
اغلب در طول وظایف به ویژه چالش برانگیز یا خسته کننده در فضای واقعی (مثلاً نوشتن مقاله یا انجام مالیات)، این سؤالی منطقی برای پرسیدن است. به هر حال زندگی سخت است. و در حالی که بازیهای ویدیویی نیز سخت هستند، چیزی تقریباً جادویی در مورد روشی وجود دارد که آنها میتوانند دورههای طولانی تمرکز و عزم راسخ فوق بشری را ترویج کنند.
برای برخی، این پدیده منجر به علاقه به حالات جریان و غوطه وری میشود. برای دیگران، این صرفاً دلیلی برای انجام بازیهای بیشتر است. برای تعداد انگشت شماری از مشاوران، متخصصان راه اندازی و طراحان بازی در اواخر دهه 2000، این به کلید باز کردن پتانسیل واقعی انسانی ما تبدیل شد.
اما به جای آزاد کردن ما، بازیسازی فقط به ابزار دیگری برای اجبار، حواسپرتی و کنترل تبدیل شد. داستان کامل را بخوانید.
—Bryan Gardiner
ما هنوز هم میتوانیم چیزهای خوبی داشته باشیم
مکانی برای آسایش، سرگرمی و حواسپرتی برای روشن کردن روز شما. (ایدهای دارید؟ یک خط برای من بفرستید یا آن را به سمت من پرتاب کنید.)
+ فیلم جدید سازنده Succession، جسی آرمسترانگ، Mountainhead جذاب به نظر میرسد.
+ گربههای خانگی تاریخچه پیچیدهتری از آنچه قبلاً تصور میکردیم دارند.
+ اگر از فیلم خون آشام جدید Sinners لذت بردید، این وحشتهای محلی هندی را دوست خواهید داشت.
+ این غذای جانبی کلم هیسپی باورنکردنی به نظر میرسد.